StableGen 让你在 Blender 里一句话生成 3D 角色

开源免费的 Blender 插件 StableGen 把生成模型、贴图、绑骨、导出串成一条流程,结果还能继续编辑、加动作,导出到 Godot、Unreal、Unity。v0.5.0 在 Blender 里直接配置 ComfyUI。介绍功能、硬件要求和商用许可注意事项。

来源GitHub报道于 2026年11月4日尚未实测

发生了什么

StableGen 是一个 Blender 的开源插件(GPL-3.0),把 3D 资产制作里最费事的几步连成了一条线:生成模型 → 贴图 → 绑骨 → 导出到游戏引擎。2026 年 11 月 4 日发布了 v0.5.0。

最近有人推荐:想让 Agent 操作 Blender 建模,先把它装上。

它能做什么

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v0.5.0 的重点:可以直接在 Blender 里配置后端的 ComfyUI,原生支持 TRELLIS.2 生成网格,加上 LATO.2 把模型重建成低面数的拓扑。

怎么跑起来

StableGen 在 Blender 里操作,实际的 AI 计算交给 ComfyUI(一个运行图像和 3D 模型的工具),可以在本机,也可以在局域网里另一台电脑上。

  • Blender 4.2 到 4.5,或 5.1 及以后。不支持 Blender 5.0。
  • 推荐 NVIDIA 显卡:用 SDXL 贴图约需 8GB 显存,用 Qwen Image 要 16GB 以上。
  • Windows、Linux,或 Apple 芯片的 Mac。
  • 模型文件占 10GB 到 50GB 以上,另有约 5GB 给它自带的 ComfyUI。
  • ComfyUI 可以让它自己装、用你已有的,或者连远程服务器。自带安装目前只在 Windows 上测试过。

安装方法是在 Blender 的偏好设置里从下载的 ZIP 安装,然后在侧边栏的 StableGen 面板里按提示装 ComfyUI 和模型。详细步骤见官方 Wiki。

和 Agent 的关系

StableGen 本身是在 Blender 面板里操作的插件,不是 Agent,官方 README 也没有写 Agent 怎么接入它。上面那条推荐的意思是:让 Agent 去操作 Blender 做 3D 之前,先把这套生成、贴图、绑骨的流程装好,Agent 能做的事就不止手工建模。具体怎么让 Agent 控制 Blender,需要另配 Blender 的控制工具。

我们的建议

  • 先自己手动跑通一遍,再考虑让 Agent 来操作。
  • 看显卡和硬盘。 显存不够,贴图和生成会很慢甚至跑不起来,模型文件也很占地方。
  • 商用先看许可。 插件本身是 GPL-3.0,但它调用的模型各有许可,其中三个仅限非商业使用:Qwen Image 2.1 系列用的是 Qwen 研究许可,Bria FIBO 2.0 是 CC BY-NC 4.0,TRELLIS.2 的图像编码器 DINOv3 有它自己的许可。做商业项目前,逐个看一遍。

我们没有亲自安装测试,以上内容来自项目的官方说明。

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