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带有「game-dev」标签的教程、项目案例和资讯,共 3 篇。

高级:几乎零成本让 Agent 做出带骨骼动画的游戏 3D 模型推荐

道具用代码在 Blender 里生成,角色用生成器出网格,再由 Agent 清理、拆部件、绑骨、设权重、写动画并导出到 Unity 或 Roblox。附路线选择、成本和常见排错表。

教程·高级·25 分钟blender3dgame-devrigging
Scenario 技能包生成图片、视频和 3D 还能驱动游戏引擎推荐

当用户要让 Agent 生成图片、视频、音频、3D 资产和游戏素材,或在 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity、Godot 里建模、绑定、做关卡和特效时使用。基于开源的 scenario-labs/skills(MIT):生成前先用 dry_run 估价,花钱要确认;专家工具只需本机装有对应软件。 应用场景: 让 Agent 生成图片、视频、音频和 3D 资产,先估价再生成,并能驱动 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity 等软件。

Skill·进阶·4 分钟skillscenario3dgame-dev
StableGen 让你在 Blender 里一句话生成 3D 角色推荐

开源免费的 Blender 插件 StableGen 把生成模型、贴图、绑骨、导出串成一条流程,结果还能继续编辑、加动作,导出到 Godot、Unreal、Unity。v0.5.0 在 Blender 里直接配置 ComfyUI。介绍功能、硬件要求和商用许可注意事项。

资讯·入门·3 分钟·2026年11月7日blender3dstablegencomfyui