你会得到什么
剪口播最费时间的,往往不是创意,而是掐停顿、删口误、加字幕这些体力活。editonny 是一个免费开源、给 Claude Code 和 Codex 用的视频剪辑技能:你用大白话说要什么,它在你自己的电脑上转写、剪辑、渲染,视频不用上传到任何地方。这篇带你装好它,并剪出第一条片子。
它能帮你做这些事:
- 去掉停顿、气口、口误、说错重来和重复的话,保留完整的词和你有意留的停顿。
- 加字幕,有几种字体风格,还能逐词高亮。
- 修音频:把人声音量拉平。
- 改画幅:竖屏 9:16、横屏 16:9、方形 1:1、4:5,主体保持居中。
- 把你说的一部分话做成动画画面,比如三步骤、前后对比、突出一个数字。
图片来自项目仓库 README,是项目自己做的示意动画。
第 1 步:先看你需要什么
你要先有 Claude Code 或 Codex,并且已经能正常用。另外需要这几样,缺什么 Agent 会帮你补,补之前会告诉你:
| 需要 | 说明 |
|---|---|
| Python | 启动器要 3.9 以上;引擎要 3.10 到 3.13,通过 uv 管理 |
| FFmpeg 和 ffprobe | 要能在命令行里找到 |
| Node.js | 22.13 以上或 24 以上 |
| 本地文字识别 | macOS 用系统自带的 Apple Vision,其他系统用 Tesseract,用来检查字幕有没有错 |
不需要任何大模型的 API 密钥:转写和渲染都在本机跑。你的 Claude Code 或 Codex 订阅是另外的。
第 2 步:一句话安装
打开 Claude Code 或 Codex,在任意文件夹里粘贴下面这句:
Install the editonny skill from https://github.com/soumatheusgomes/editonny. Read skills/editonny/SKILL.md and follow its setup.
Agent 会自己把技能下载下来,按里面的安装步骤检查系统、准备好渲染器、浏览器、转写模型和文字识别,最后用一段合成的测试素材验证。第一次要下载软件和模型文件,需要一点时间和硬盘空间;你的视频不参与这一步。
装完后重启 Agent。以后想更新,再粘贴同一句就行,它会比对版本、告诉你改了什么,再问你要不要更新。
第 3 步:把素材交给它
在 Claude Code 里输入 /editonny,在 Codex 里输入 $editonny,然后说清楚素材在哪、要什么结果。比如:
你说中文,它就用中文跟你沟通;视频里说的是什么语言,字幕默认就是什么语言,除非你要求翻译。
第 4 步:看"设置卡",说一句同意
这是它最特别的地方:每次新剪辑,它都会先看素材,然后列出一张设置卡,等你回复确认才动手,就算你的要求写得很详细也一样。卡片会分十项写清楚:
| 项目 | 它会告诉你 |
|---|---|
| 目标 | 剪多长、节奏怎样 |
| 视频 | 用哪些素材、什么顺序 |
| 画面 | 默认保持原样,不自动加滤镜、调色或"增强" |
| 格式 | 尺寸、画幅、帧率、编码 |
| 语言 | 对话语言、识别到的口语语言、字幕语言 |
| 字幕 | 风格、一次几个词、位置 |
| 剪辑 | 哪些停顿要保留 |
| 声音 | 人声音量、降噪、是否加音乐 |
| 画面特效 | 动画场景、转场、运镜 |
| 审核和交付 | 谁来检查样片、文件放哪 |
每一项都会标明来源:你说的、从视频里读到的、还是它的建议。有拿不准的(比如某个素材缺颜色信息),会放在最上面让你选 A 或 B。
默认设置是这样的:保持原画面和帧率,标准清理(去停顿、气口、口误、重复),字幕开启、一次最多三个词,人声音量拉平到社交平台常用的标准,降噪、音乐、音效、动画场景和运镜全部关闭。它不会因为你说"做得有节奏一点"就偷偷加背景音乐,加音频必须你明确要求。
看完回复 ok,或者直接改,比如"加背景音乐""不要字幕""保留 0:42 那处停顿"。改完它会把整张卡再给你看一遍。
图片来自项目仓库 README,是项目自己做的示意动画,不是客户素材的渲染。
第 5 步:看样片,再导出
确认后,它才建立工作文件夹,开始转写和剪辑。成片和工程文件都放在 ~/Downloads/editonny/日期-标题/ 里:成品视频在 exports/,剪辑工程在 project/。
它会先出一段 8 到 15 秒的样片检查,通过后再导出完整的 MP4(需要字幕文件的话也一起出)。想自己把关,可以在设置卡里选"由我审核样片",这样它会停下来等你看。
想改画幅,直接说"再导一个横屏版本"。
图片来自项目仓库 README,是项目自己做的示意动画。
想要动画画面
它自带 145 个动画场景和 79 段原创素材,加上 54 个示例请求。你可以直接说"把这三个步骤做成动画"。注意两点:
- 场景里的示例数字、优惠、评价和品牌都只是示意,要换成你自己提供的真实内容。
- 生成的画面不能当作证据。
项目还有一个官网指南,能帮你拼出剪辑请求、浏览场景。它不会接收或上传你的素材。想在本机运行,要克隆仓库后执行 python3 editonny.py guide(需要 Node.js 22.13 以上)。
注意
- 系统: 作者验证过的环境是 macOS Apple Silicon。Windows 和 Linux 需要各自验证,可能会遇到问题,Agent 应该把失败如实告诉你。
- 隐私: 转写和渲染在本机。安装时会下载软件和模型文件。可选的外部生成服务要先经过你同意才会用,涉及费用或上传素材的都会先问你。
- 更新: 每次使用它都会检查本地环境和 GitHub 上有没有新版本,但不会自动更新。
- 许可: 作者自己的代码和文档是 MIT 许可证;第三方库、模型、字体、音频和素材各有各的许可,使用和分发前看清楚。
- 别拿别人的视频当素材。 用你自己拍的或有权使用的素材。
参考
- editonny 项目主页,MIT 许可证(第三方资源另有许可)
- 安装和故障恢复说明


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