01 · 介绍
什么是 Skill
Skill(技能)是为 AI 智能体准备的一套可重复使用的指令,以文件形式保存,而不是每次都在聊天框里重新输入。
最简单的 skill 只需要一个文件夹和一个文件,即 SKILL.md。文件开头说明这个 skill 的用途(例如“部署这个项目”“按我们的格式撰写周报”)。下面是智能体应当遵循的步骤、规则和示例。
当你向智能体提出与该描述相符的请求时,它会读取这个 skill 并按照其中的内容执行。在 Claude Code 中,你也可以直接输入 /<skill-name> 来调用它。
可以把它想象成一张菜谱卡:智能体是厨师,skill 就是这张卡片,同一张卡片每次都能做出同样的菜。
02 · 适合什么场景
何时编写 Skill
当你发现自己第三次以上解释同一件事时,就该写一份:
- 有固定步骤的流程:发布、部署、备份、为客户开通服务。
- 一套内部风格:报告、邮件或提交信息必须长什么样。
- 一份检查清单:发布或发送前需要核对什么。
- 需要专门知识才能使用的工具:你的计费系统、某个供应商的 API,或一段遗留脚本。
一次性的任务不必写,模型本身已经掌握的通用知识也不必写。Skill 的价值在于省下反复解释的功夫,只有做到这一点,它才值得存在。
03 · 配置
编写你的第一个 Skill
- 新建一个文件夹:项目内的
.claude/skills/weekly-report/(或者用~/.claude/skills/让所有项目都能使用)。 - 创建
SKILL.md,写一段简短的标题和以下说明:
---
name: weekly-report
description: Write the Monday status report from last week's git log and the task board.
---
# Weekly report
1. Run `git log --since="7 days ago" --oneline`.
2. Group the commits by project.
3. Write three sections: Done, In progress, Blocked.
4. Keep it under 200 words. No adjectives.
- 把额外材料放在同一个文件夹里:模板文件、要运行的脚本或参考文档。在
SKILL.md中链接它们,这样代理只会在需要时才读取。 - 试一试:让代理生成一份每周报告,观察它的执行过程,然后修改出错步骤的描述措辞。
description 这一行最为关键。代理会根据它判断该技能是否适用,所以要直接说明何时使用。
04 · 使用说明
日常使用
- 保持
SKILL.md简短,只写步骤、规则和示例。长篇参考文字请移到单独的文件中。 - 规则要写成事实(例如“提交信息以动词开头”),不要写成恳求(例如“请尽量……”)。
- 添加一行“Done when”,让智能体知道什么时候该停下。
- 把技能和项目一起放在 git 中进行版本管理。团队成员和他们的智能体无需额外操作即可获得它。
- 当智能体犯同样的错误两次时,修改技能,而不是修改聊天内容。
- 每隔几个月审查一次技能。过时的步骤比没有步骤更糟。
05 · 注意事项
常见陷阱
- 描述含糊。 “帮助处理报告”无法可靠地触发技能。请写明具体任务和触发关键词。
- 技能过多。 描述相互重叠会让智能体选错技能。请合并或收紧描述。
- 文件夹里有密钥。 技能就是纯文本,而且常常被分享。请把密钥和密码放在环境变量中。
- 步骤未经测试。 技能中的每条命令都应该由人工至少运行过一次。
- 来自陌生人的技能。 下载的技能可能会指示智能体执行任何操作。安装前请先阅读其内容。
06 · 资源
接下来去哪里
Skills 是指令层。工具(MCP)是智能体连接外部世界的方式,而工作流则把多个步骤串成一次完整运行。
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道具用代码在 Blender 里生成,角色用生成器出网格,再由 Agent 清理、拆部件、绑骨、设权重、写动画并导出到 Unity 或 Roblox。附路线选择、成本和常见排错表。
扁平 2D 角色放进有光影的 3D 场景,讲一个真实故事。一套从拆解形态、写脚本、分镜、Blender 搭场景、配音字幕到评审迭代的流水线,附可直接改用的提示词和合规提醒。
把 12 个开源 Skill 按用途分成视频、动效、Blender、网页 3D 四组,给出三条能直接照着跑的组合,并讲清许可证、付费和版权的坑。
一个双击即开的 HTML 装修设计器:户型已还原,可在 2D 和 3D 里编辑,含家具、水电,并能导出施工图和 CAD 文件。
当用户给出户型图、CAD 截图、矢量 PDF 或 DXF,想还原成可编辑的 2D/3D 装修设计器网页,或要做水电管线排布和装修方案时使用。基于开源的 house-plan-designer(MIT):按尺寸标注定位,先对账再交付,推断的承重墙标成待确认。 应用场景: 让 Agent 把一张户型图或 CAD 图纸还原成能在浏览器里编辑的 2D/3D 装修设计器,并自动布好家具和水电。
当用户想把一段内容、一套流程或知识点变成图(架构图、流程图、时序图、时间线、象限图、数据图表等),或想把 Mermaid、draw.io、Excalidraw 图重画得更好看、用上自己网站的配色时使用。基于开源的 diagram-design(MIT):45 种图表,输出自包含的 HTML 加 SVG。不编数据,先说计划再画,先判断值不值得画。 应用场景: 让 Agent 把文字、流程和数据画成整洁的 HTML/SVG 图表,并能用上你自己网站的配色和字体。
当用户要对自己的代码库做安全审计、找漏洞、渗透式审查,或分析某段代码的安全问题时使用。基于 Cloudflare 开源的 security-audit-skill(MIT):侦察、分头找漏洞、逐条推翻验证、独立复核、出报告。只读源码、不碰线上,没有沙箱不运行目标代码,推测不算漏洞。 应用场景: 让 Agent 对你自己的代码库做结构化安全审计,每个疑点都由另一个 Agent 验证,输出带证据的报告。
当用户要让 Agent 生成图片、视频、音频、3D 资产和游戏素材,或在 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity、Godot 里建模、绑定、做关卡和特效时使用。基于开源的 scenario-labs/skills(MIT):生成前先用 dry_run 估价,花钱要确认;专家工具只需本机装有对应软件。 应用场景: 让 Agent 生成图片、视频、音频和 3D 资产,先估价再生成,并能驱动 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity 等软件。
当用户要做历史叙事或真实人物故事类的中文口播短视频,或提到 story-studio、故事工坊时使用。串起选题、口播稿、AI 配音、字幕对齐、分镜配图和剪映草稿,可整条做也可只做一段。花钱前先确认,密钥不进对话,史实优先;底层项目仅限非商业使用。 应用场景: 让 Agent 帮你做历史、人物故事类口播短视频:写稿、配音、字幕对齐、分镜配图,一直到剪映草稿。
当用户要写 Instagram 内容(Reel 脚本、开头钩子、文案、轮播、快拍、一周发布计划、评论和私信回复),或要把视频、播客、文章改成 Instagram 内容时使用。基于开源的 instagram-agent-skill(13 个 /ig-* 技能 + 5 个本地小工具),自动检查安装和说话风格文件,选对应命令,写完用本地工具打分和去 AI 腔。只写不发:不登录、不发帖、不编数据。 应用场景: 让 Agent 帮你写 Instagram Reel 脚本、文案和一周发布计划,写完你自己复制去发。
入门教程:安装开源的 instagram-agent-skill(MIT,不用 API key,小工具在本地跑),写好说话风格,用 /ig-reel、/ig-caption、/ig-plan、/ig-human 写 Reel 脚本、文案和一周计划。它只写不发,不碰你的账号;在 Claude Code 里用需要付费的 Claude。
当用户想知道政治选举、股票、加密货币、体育赛事等事件发生的概率,提到 Polymarket、预测市场或赔率,或要跟踪和评估一批预测时使用。用官方 CLI 只读查询,免费不需要钱包;先独立判断再对比市场价格,记入 predictions.csv,结算后算 Brier 分数。不下单、不碰私钥、不给买卖建议。 应用场景: 让 Agent 用 Polymarket 免费接口查赔率和走势,给出自己的概率并记录,结算后打分。
当用户想要来自 CWYZ 课程内容、带出处的 AI Agent 学习类答案时使用:用 API Key 调用 CWYZ 的问答接口,它先归类问题、再从站内对应栏目找内容回答,并返回来源链接。免费账号每天 1 次,会员每天 30 次。 应用场景: 让你的 Agent 直接向 CWYZ 提问,拿到带来源链接、基于课程内容的答案。
初级教程:不会写代码也能写 Skill。第一步找到你的重复劳动,第二步先手动跑通一遍,第三步把需求讲给 AI 听让它写成 SKILL.md,第四步跑起来改起来,第五步分享给别人来用。
Nous Research 开源的 Hermes Agent 和 OpenClaw 是同一类产品,但功能很不一样:它会从对话里自己创建技能、在使用中迭代改进,跨会话记住你,还能派子 Agent 并行干活。实测可以和 OpenClaw 并存,出问题时互相救活。MIT 许可。
当用户要配音、文字转语音、设计新音色或克隆自己的声音时使用。用开源的 VoxCPM2 在本地生成 48kHz 语音,支持一句话描述音色和短录音克隆,Apache-2.0 可免费商用。需要 NVIDIA 显卡;只克隆本人或已同意的声音。 应用场景: 本地免费生成配音:打字出声音、一句话设计音色、用自己的录音克隆声音。
中级教程:从本站 BlenderMCP Skill 页面复制提示词给 Agent,它替你装好;重启后打开 Blender,用一句一句的话建模、改材质、摆场景,最后保存并做交付前检查。适合做 3D 原型、资产草图和场景搭建。
当用户想让 AI 用自然语言操作 Blender 做 3D 建模、搭场景、改对象,或问 Blender 怎么接 MCP 时使用。BlenderMCP 通过 Model Context Protocol 把 Blender 暴露成可交互环境,Claude 等客户端能和 Blender 对话,结果是可编辑的场景。接正式制作前仍需检查 Blender 版本、插件权限、文件路径和输出质量。 应用场景: 用自然语言让 AI 在 Blender 里建模、搭场景、改 3D 对象,产出可编辑的场景。
把 Remotion 口播视频制作从一次性赌成片,变成可预览、可逐帧修改、可验收的受控 Codex 流程:素材检测→真实转写→代理开发→风格关键帧→语义分镜→Studio 预览→帧级修改→质量评审→确认后导出。多文件仓库,git clone 安装。 应用场景: 用 Remotion 把口播素材做成可预览、可逐帧修改、确认后再导出的受控视频。
面向 Codex 和本地创作流程的通用 skill:把产品 brief、审核过的旁白、数字人或真人口播、真实产品画面和动效,合成为带审核关卡的可交付视频。不绑定品牌或脚本,产品事实、文案、媒体、供应商参数都放项目目录。多文件仓库,git clone 安装。 应用场景: 把产品 brief、旁白和数字人口播合成为带审核关卡的可交付产品视频。
把一份 SRT 字幕做成暖米黄纸张底的白板手绘动画:字幕按叙事顺序驱动元素逐一出场,分区遮罩编排 + 连续笔迹(先描线后上色),输出 MP4,省去人工逐帧做白板动画。多文件仓库,git clone 安装。 应用场景: 把 SRT 字幕做成字幕驱动、连续笔迹的白板手绘动画视频。
把视频里的人脸自动检测、跟随并打码,支持马赛克、模糊、纯黑遮罩,保留原视频运动和音频,本地处理,输出兼容 Telegram 的 H.264 MP4。SCRFD 适合远景小脸多人,YuNet 更快。 应用场景: 把视频里的人脸自动打码(马赛克/模糊/纯黑),保留音频,本地处理。
让你的 agent 装上 Anthropic 社区的 ELI5 skill:把一个概念或一件事,讲到 5 岁小孩都能懂,生成一张少文字、大画面、零门槛的 HTML 页面。内容其实就是一句提示词,不常用的话不装也行。据说是 Anthropic 员工 Thariq 内部很爱用的一个 skill。 应用场景: 把一个概念或一件事讲到 5 岁小孩都能懂,生成少文字、大画面的 HTML 页面。
当用户给你一段录音,想做成带字幕的短视频、口播段子或自媒体短片时使用。核心是词级时间戳:识别成逐字文字,用户靠删词来剪掉对应的音频,AI 标出重点词高亮,再渲染成黑底、重点词金色、和声音同步出字的竖屏视频。 应用场景: 把一段录音做成适合发自媒体的、重点词高亮、声音同步字幕的短视频。
当用户想让 AI 助手用自然语言控制 DaVinci Resolve Studio(达芬奇)的剪辑、调色、素材整理和渲染,或询问达芬奇怎么接入 MCP 时使用。通过 Studio 21.1 内置的 MCP 服务器连接;先备份、在副本上改,删除、覆盖、改项目设置、批量渲染前必须先问用户。 应用场景: 让 AI 助手用自然语言直接控制达芬奇 Studio 的剪辑、调色和渲染。
当用户要让 AI Agent 连接 Home Assistant,查看设备和传感器状态,或控制灯、开关、场景时使用。用长期访问令牌通过 Home Assistant 自带的 REST API 连接,先验证连接,再读取和控制设备;门锁、警报等有安全影响的操作必须先问用户。 应用场景: 让你的 AI Agent 连上 Home Assistant,查看并控制你的智能家居。
初级教程:在 Home Assistant 里创建长期访问令牌,把一段话交给你的 AI Agent,它就能查看家里设备的状态,并在你同意后帮你开关灯。
激情视频(jqsp.com)全部公开 API 的总入口与路由——短剧、中视频、单条视频、口播视频、生图、分镜图、配音/语音合成都先读这个文件。用 Drama Agent API(https://jqsp.com/api/v1/drama/**)把一部短剧从原稿推进到成片;单条视频走 jqsp-video 技能,口播视频走 jqsp-talking-head 技能,生图/Nano Banana/分镜图走 images 子技能,语音合成走 tts 子技能,查余额、模型价格与模型可用性用 GET /api/v1/catalog 与 /api/v1/model-status。会话一开始先给人一组入口按钮(新建短剧、继续已有项目、新增角色/场景/道具、逐镜生产、导出成片、做中视频、生成单条视频、生成图片、配音等),点了直接进对应流程。剧本制作优先推荐人在网页上自己完成(第 1 步),有多个项目时先问用户要处理哪一个(第 2 步,不能自己挑),再确认该项目是否已有剧本/分镜(第 0 步):已在产的项目走「续写新章节」,没有剧本或没拆过分镜的项目走「从零构建」;中途按 GET .../status 返回的 next.tool 决定该读哪个子技能(script / characters / scenes-props / voices / storyboard),再照子技能操作;中视频(项目 mode = quick15)直接走 quick 子技能。适用于任何"帮我做一部短剧""继续做这个项目""这部剧卡在哪一步""给第 N 章出片""做一条 15 秒视频""帮我生成一张图""出一张九宫格分镜图""把这段话配成语音""查一下余额/模型价格/哪个模型能用"的请求。 应用场景: 让你的 AI Agent 帮你做短剧、中视频,也能生图、配音、生成单条视频。每次花积分前都会先报价、等你确认。
绿软(lvruan)软件库助手——搜索软件并给出下载地址、浏览最新软件/分类/标签、发布自己的软件、查看发布进度,也用站内文章回答问题。用户提到「软件」「下载」「lvruan」「绿软」,或问"有什么软件可以做某事 / 哪里下载某软件 / 什么 AI 软件可以本地部署 / 我想发布软件"时使用。 应用场景: 让你的 AI Agent 拥有搜索软件、查找下载地址的能力。
加拿大彩票助手(Lotto Max、Lotto 6/49、Daily Grand)——通过 max649 API 查询开奖历史与统计、用五种生成器生成号码,保存用户生成过的号码并在中奖时告诉用户。当用户问起这几种彩票、历史开奖、冷热/遗漏号码、想要选号,或问自己有没有中奖时使用。 应用场景: 让你的 AI Agent 拥有生成与分析彩票的能力。适用于 Claude Code、Codex 等 Agent;新用户用 Google 一键登录,即送 50 积分。
当你要为产品设计或检查免费额度、注册赠送、试用和限流,让平台“给得起、但不被薅死”时使用:覆盖身份与设备识别、注册登录防护、人机校验、额度与模型成本隔离。 应用场景: 用于防止平台被用户批量注册薅羊毛。
